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Entradas de la Categoría ‘Difusión’

The Webby Awards

Los Webby Awards son los premios que desde 1996 se conceden a la mejor labor en Internet en diversas categorías. Cada año gran cantidad de empresas e instituciones compiten por estos premios, pero esta edición tiene la singularidad de que están también presentes entre los candidatos varios museos. En concreto han sido seleccionados por su excelencia en Internet:

El Museo Americano de Historia Natural participa con dos apps móviles. En primer lugar Dinosaurs, una completísima aplicación que aporta información para conocer el mundo de los dinosaurios a través de más de 800 imágenes de la colección del museo y que destaca por ser una de las primeras apps de museos de este tipo;  y en segundo lugar Explorer, el guía personal que permite orientar al visitante dentro del centro y que compite en la categoría de Mejor Uso del GPS y Tecnologías de Localización, y en la de Experimentación e Innovación.

También con una aplicación móvil participa el Museo de Londres, en concreto con su popular app StreetMuseums. Esta aplicación de realidad aumentada, que permite conocer el Londres histórico superponiendo imágenes antiguas geoetiquetadas, ha sido muy alabada desde su lanzamiento y con esta candidatura se reconoce su calidad.

Otro museo inglés, el Museo Británico ha sido seleccionado en la categoría de juegos con Time Explorer. Este juego forma parte de Young Explorers, un excelente espacio didáctico en red para que los más jóvenes conozcan el museo,  en el que a través de Time Explorer el usuario se acerca a descubrir el México Azteca, el antiguo Egipto, la China Imperial y la antigua Roma a través del juego. Éste museo también compite con el podcast “A History of the world

El Museo Dalí de Florida participa con Dalí Museum Hipstamatic, una aplicación que permite capturar fotografías añadiendo el toque surrealista de Dalí. Esta app de pago, que estuvo disponible sólo en un periodo de tiempo limitado, fue descargada más de 30.000 veces en apenas un mes. El museo realizó además un concurso de fotografías a través de esta aplicación que fueron proyectadas el día de la inauguración del mismo.  Dali Museum Hipstamatic compite en la categoría de Entretenimiento, pero también en la de Marketing Móvil.

El museo virtual Adobe Museum of Digital Media participa igualmente en estos premios, en concreto en la categoría de Arte y en la categoría de Mejor Uso de la Animación. Este espacio en red dedicado al arte digital, que destaca por crear exposiciones virtuales y por generar conversación en torno a las nuevos medios del arte, es reconocido así por su trabajo en este ámbito.

También compite  Youtube Play, la bienal de video creativo del Museo Guggenheim, que destacó por su enorme éxito de participación con más de 23.000 piezas presentadas de 91 países,  ha conseguido la nominación en tres categorías por su excelente  e innovador trabajo.

Por último, el MOMA participa con dos de las que han sido las últimas novedades destacadas de este museo:  la aplicación para el iPad Deep Focus y  su microsite Bauhaus. La app Deep Focus es una de las primeras aplicaciones de museo expresamente creadas para esta tableta y destaca por ser una completa plataforma para poder conocer el arte abstracto neoyorquino. El microsite Bauhaus fue creado como un complemento a la exposición temporal, pero la variedad de información que aporta convierte este espacio es un elemento de valor por si mismo.

La variedad de candidaturas de museos en estos premios es muy destacable, y si el hecho de que los museos ya tengan unos premios propios para valorar su labor en Internet es un gran logro; también lo es que su trabajo en nuevos medios sea de tanta calidad como para poder competir con grandes empresas e instituciones en estos premios globales.

En The Webby Awards People’s Voice los usuarios pueden votar aquellas candidaturas que les resulten de mayor interés, dándose a conocer los premiados, tanto del público como del jurado, en una ceremonia online el 13 de junio.

¿Qué candidatura de museo te resulta más atractiva?

Curso de redes sociales para museos y planetarios

Las redes sociales son actualmente una de las principales herramientas de difusión de los centros culturales y una vía activa de interacción con el público del museo.

Por ello, la AECC y la FECYT han organizado un curso sobre Redes Sociales para Museos y Planetarios, que tendrá lugar el próximo 16 de mayo en el Museo Nacional de Ciencia y Tecnología (Madrid),

PROGRAMA

10.00-11.00 Los museos españoles: ventajas de estar “en red”

Soledad Gómez Vílchez, experta en museos y nuevas tecnologías.

11.00-12.30 Manejo de herramientas en las redes sociales y usos prácticos para divulgación 2.0: Twitter, Facebook, Linkedin, YouTube

Elena Sanz, periodista científica y Community manager.

12.30-12.45 Descanso

12.45-13.45 Las redes sociales y los museos de ciencia: el estado de la cuestión

Óscar Menéndez, periodista científico. Director de Explora Proyectos y experto en museografía científica.

13.45-14.00 Preguntas

14.00-16.00 Descanso para la comida

16.00-17.00 Museos 2.0: pensando globalmente

Jim Richardson, fundador de Museum Next (conferencia líder en tecnología y museos) y de la iniciativa AskACurator.com.

17.00-17-30 Preguntas

17.30-19.00 Qué hacer y qué no hacer para que nuestro museo sea más “social”. Propuestas de iniciativas (debate abierto con los asistentes).

Más información en la Asociación Española de Comunicación Científica.

Códigos BIDIS en el Museo del Libro Fadrique de Basilea

El Museo del Libro Fadrique de Basilea estrena hoy nuevo sistema para poder ampliar la información de la exposición permante a través de códigos BIDIS.

Los BIDIS son códigos bidimensionales que pueden decodificarse a través del móvil del propio usuario que podrá descargar contenidos a través del Wifi abierto del museo.

Los 36 BIDIS ubicados en el museo dan acceso a textos explicativos en audio en castellano, inglés y en lengua de signos, además de a información ampliada sobre algunas de las piezas más significativas de la exposición. El objetivo es implementar un sistema de información que permita nuevas vías para acceder al contenido, ampliar información en sala y aumentar la implicación del visitante que puede  interactuar  con los objetos expuestos a través de su dispositivo móvil.

Este interesante proyecto, de gran innovación en la museología española, es un ejemplo de las grandes posibilidades existentes en este campo y sigue los pasos de otros emprendedores que también han utilizado este tipo de aplicaciones como complemento museográfico, como el Museo Guggenheim de Venice o el Museo PowerHouse.

Como única pega, el hecho de que se haya escogido Códigos BIDIS en lugar de códigos QR, un sistema más extendido y cuya patente no se ejerce.

Comparación entre el tráfico generado en Internet por uno y otro sistema en los últimos años.

Más información en la nota de prensa del Museo Fadrique de Basilea.

Anilla Cultural Latinoamérica-Europa

A través de una gran performance on line, el pasado 6 de noviembre tuvo lugar el lanzamiento internacional de la Anilla Cultural Latinoamérica-Europa, un espacio en red que pretende innovar en el campo de la cultura  y del arte actual mediante la conexión de centros culturales europeos y latinoamericanos.

Este proyecto se basa en el trabajo a través de la web  y en la cocreación e intercambio de contenidos colectivos mediante la tecnología Internet2. La red se convierte así en el instrumento clave de la Anilla Cultural, y se utiliza como una vía para la innovación, la producción de material on line, la difusión y el debate.

Su punto fuerte es sin duda su afán de convertirse en un espacio abierto y en permanente construcción mediante la colaboración colectiva.

Entre sus objetivos se encuentra la promoción de las nuevas tecnologías de la comunicación y la información en la gestión de actividades culturales, el fomento de la innovación tecnológica en el ámbito cultural y la apertura de nuevos caminos para la investigación y la experimentación.

Sus nodos principales se sitúan en el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona (CCCB), la  Fundación i2cat, el Museo de Arte Contemporáneo de la Universidad de Chile, el Centro Cultural España de Córdoba, en Argentina, el Centro Cultural de Sao Paulo, en Brasil, y el Museo de Antioquia en Colombia.

Se puede seguir su actividad a través deFacebook y Twitter.

Más información sobre este interesante proyecto en la web de la Anilla Cultural.

Los mejores spot de Museos

Los vídeos publicitarios son también una buena forma de difundir la colección de un museo y sus exposiciones, y un medio más para llamar la atención del espectador y tratar de atraerlo al museo. He aquí una muestra de algunos de los mejores spot de museos que pueden encontrarse por la red:

Museo de Bellas Artes de Bilbao:

Museo PowerHouse de Sydney.

Museo Paul Getty:

Museo de Arte de Seattle

Museo de Arte Contemporáneo Doña Regina de Nápoles:

Museo de Arte Tacoma

Museo Nacional de Arte Antiguo de Portugal

Museo Estatal de Carolina del Sur

Museo de Indianapolis

¿Cuál prefieres?

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