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Youtube Play

Seguimos hablando del Guggenheim, en este caso de la bienal de vídeo creativo Youtube Play. Esta pasada noche, en streaming desde Nueva York,  se ha podido seguir la gala en la que han sido anunciados los ganadores de este concurso internacional, evento por el que  incluso Youtube ha cambiado su logotipo en este día para mostrar la silueta del edificio de Lloyd Wright.

Han sido más de 23.000 vídeos presentados  desde 91 países, entre los que se hizo una preselección de 125 participantes. De ahí han sido elegidos los vídeos ganadores. Un jurado profesional compuestos por expertos en nuevas tendencias y presidido por la experta en arte contemporáneo y conservadora jefe del Solomon R. Guggenheim, Nancy Spector, ha seleccionado las 25 piezas que serán exhibidas en los museos Guggenheim de Nueva York, Bilbao, Venecia y Berlín.

Esta iniciativa  global, accesible y a través de medios sociales, ha tenido una gran aceptación y seguimiento por creadores y público, y muestra otras vías, más abiertas y participativas, para que nuevas modalidades de arte lleguen a los museos.

Los ganadores han sido presentados en el marco de un evento especial, con formato de show de televisión, y en el que la música, el arte y las performance han sido las protagonistas junto a los vídeos. El grupo de música de indi rock OK Go, cuyo videoclip «Here It Goes Again» ganó en Youtube Video Awards 2006 en la categoría de vídeo creativo, actuó también en la ceremonia.

La fachada exterior del museo mostraba así la variedad de obras presentadas:

Entre las que se han elegido los vídeos ganadores, que destacan por la gran variedad estilos, formatos y técnicas:

Cada uno de los vídeos podrá verse en todos los museos Guggenheim  desde al 22 al 24 de octubre y a través de la web del museo, acompañados de una biografía de los artistas creadores.

Para más información se puede visitar  The Take, el blog del evento, y el canal de vídeos de YouTubePlay.

Visita gratis el Guggenheim

El Museo Guggenheim Bilbao crea un  divertido juego  on line a través de su perfil y página de Facebook en el que regalará cada viernes, hasta el día 10 de diciembre, 5 entradas dobles para visitar el museo.

A partir del 29 de Octubre, el Guggenheim esconderá una de las obras que forman parte de su nueva exposición, La Edad de Oro de la pintura holandesa y flamenca del Städel Museum, en una página, perfil o grupo de Facebook relacionado con el museo. Las cinco primeras personas en descubrirlas obtendrán su entrada para poder ver en directo la obra encontrada y el resto de piezas de la exposición.

Sin duda ésta es una buena iniciativa para incentivar a una comunidad on line y un divertido recurso didáctico para dar a conocer las obras de una exposición.

Más información sobre la dinámica del juego en el microsite de la exposición.

QR Code en museos

El Código QR (Quick Response), o código de respuesta rápida, es un sistema de información que supone una evolución del código de barras. El código QR es una imagen bidimensiones que almacena la información en una matriz de puntos que contienen información en dos direcciones, vertical y horizontal.

Estos códigos almacenan información textual, que puede ir de un simple texto a geolocalizadores geográficos, direcciones web, datos de contacto, enlaces a descargas de audio o vídeo, etc. Existe un gran número de opciones al ser un sistema muy versátil y fácil de adaptar a los requerimientos de las distintas instituciones o empresas.

Las posibilidades y las aplicaciones que se le puede dar a los códigos QR en los museos son variadas. La facilidad de su uso, los avances tecnológicos y la difusión de la telefonía móvil y el bajo coste que supone su utilización, hace de este sistema una herramienta de utilidad para aportar información e interactuar con los usuarios de un museo.

Para saber más se puede leer el artículo QR Code en museos

O ver la siguiente presentación:

Arqueología e iPad

El futuro también llega a la arqueología, o eso es lo que nos ha querido enseñar Apple a través de una iniciativa en la que el iPad ha sido usado en el yacimiento de Pompeya como sistema de apoyo para el registro de datos.

Apple defiende las posibilidades del uso del iPad  en excavaciones frente a los ordenadores portátiles por su poco peso y mayor autonomía, lo que permite que puedan ser usados a pie de excavación y durante toda la jornada de trabajo. Presenta además otras ventajas como carecer de piezas móviles o puertos abiertos, y su mayor resistencia a la suciedad y a las altas temperaturas. Todo ello hace de la tableta una herramienta que puede resultar de utilidad a la hora de excavar un yacimiento.

El director de la excavación, el Dr. Steven Ellis de la Universidad de Cincinnati, alaba las posibilidades que este medio puede ofrecer a la arqueología al optimizar la recogida de información y sistematizarla a través de un sistema ya digitalizado, lo que facilita su uso y distribución. En su experiencia la curva de aprendizaje para adaptarse a este nuevo medio fue lenta al principio, pero a pesar de ello este equipo ha considerado que la toma de datos a través de la tableta de Apple ha sido óptima. Resaltan sobre todo la inmediatez con la que se distribuye la información entre los miembros del grupo de trabajo, estén o no presentes en la excavación.

Los arqueólogos de Pompeya hacen uso de  aplicaciones como Omniglaffe, para hacer matrices de Harris;  FMTouch para crear formularios; Pages para el diario de excavación; e iDraw para generar bocetos y dibujos. Estas app permiten agilizar notablemente el sistema de trabajo al no tener que pasar a formato digital los datos, dibujos y matrices tomados en papel, facilitando las modificaciones y el intercambio.

Los arqueólogos pueden tener además en su iPad toda la información del yacimiento así como las fotografías que del lugar se vayan haciendo, lo que hace posible que se puedan crear informes  in situ con todos los datos e imágenes obtenidas y no tener que esperar al trabajo post-excavación para generar documentos completos.

Pero el iPad no sirve sólo como medios de apoyo a los arqueólogos, y algunos yacimientos pueden ya visitarse utilizando la tableta como guía, como en el caso del yacimiento de la Roca dels Bous, en Cataluña, primero en España en incluir esta posibilidad.

¿Supone así el iPad una nueva revolución para el trabajo en arqueología y la visita a yacimientos? Habrá que esperar a ver los resultados prácticos cuando nuevos grupos de trabajo utilicen esta tableta en sus actividades.

El MNAC toma la calle

El Museo Nacional de Arte de Cataluña (MNAC)  toma las calles de Barcelona en una exposición al aire libre que hasta el 30 de noviembre exhibirá réplicas exactas de 33 obras emblemáticas de la institución.

Los obras se sitúan en espacios concretos con los que tienen alguna vinculación y tratan de acercar el arte de este centro a los habitantes y visitantes de Barcelona.

Y aunque exposiciones al aire libre han sido realizadas por muchos museos, el punto fuerte de ésta es estar complementada con un microsite didáctico, que hace que las obras no sean elementos aislados en la ciudad y que el espectador pueda conocer de forma sencilla la información sobre las mismas, antes, durante o después de pasear entre las imágenes.

En el microsite se puede visualizar sobre un mapa la ubicación de las láminas y crear rutas y recorridos. Además, hay información de cada obra en formato texto y a través  de podcast descargables. Una página de Flickr, en la que se irán colocando imágenes de esta exposición abierta y un libro de visitas, en el que recoger el feedback de los usuarios, completan este sitio.

Se incentiva además al público a través de un concurso de preguntas, cuyas respuestas se encuentran en la Colección on line del MNAC, lo que lleva al usuario a conocer y explorar este espacio.

Sin duda, ésta es una buena iniciativa para que el museo se acerque a su público… y para que luego ese público se acerque al museo.