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Entradas de la Categoría ‘Cultura Digital’

Ganadores Premios Webby

La Academia Internacional de Artes Digitales y Ciencias ha hecho público el fallo de los premios Webby, en los que numerosos museos e instituciones culturales han conseguido galardones, del jurado y del público, por sus contenidos digitales.

En concreto, algunos de los premiados han sido:

En la categoría de Mejor web artística el galardonado ha sido el ya popular Adobe Museum of Digital Media.

Otra página web, una de las que más expectación ha causado en este último año, la de la exposición de Monet que se realizó en el Grand Palais de París, ha ganado el premio al mejor uso de la animación y los motores gráficos, y también el galardón del mejor diseño visual.

En la categoría de mejor web de Institución cultural, Smithsonian ha ganado el premio del público. El jurado ha otorgado su galardón a The Secret Anex  On line, una recreación 3D que permite conocer la casa de Ana Frank.

El festival de vídeo Youtube Play ha ganado el premio en la categoría de eventos y livewebcast.

En la categoría de viajes y aventuras ha sido elegido el video on line “The Bali Temple Explorer”, del Museo de arte Asiático de San Francisco.

Y siguiendo con vídeo, en la sección de animación el galardonado ha sido el interesante video didáctico “Do you know what nano means?”, de Science Alberta Fundation.

En el mejor uso de la cámara del móvil, StreetMuseum del Museo de Londres ha ganado el premio del público, aunque no el del jurado.

En aplicaciones para iPad el ganador ha sido Deep Focus, la app del MOMA que tan buenas críticas ha recibido en estos meses.

Se puede ver el resto de premiados en The Webby Awards haciendo clic.

The Webby Awards

Los Webby Awards son los premios que desde 1996 se conceden a la mejor labor en Internet en diversas categorías. Cada año gran cantidad de empresas e instituciones compiten por estos premios, pero esta edición tiene la singularidad de que están también presentes entre los candidatos varios museos. En concreto han sido seleccionados por su excelencia en Internet:

El Museo Americano de Historia Natural participa con dos apps móviles. En primer lugar Dinosaurs, una completísima aplicación que aporta información para conocer el mundo de los dinosaurios a través de más de 800 imágenes de la colección del museo y que destaca por ser una de las primeras apps de museos de este tipo;  y en segundo lugar Explorer, el guía personal que permite orientar al visitante dentro del centro y que compite en la categoría de Mejor Uso del GPS y Tecnologías de Localización, y en la de Experimentación e Innovación.

También con una aplicación móvil participa el Museo de Londres, en concreto con su popular app StreetMuseums. Esta aplicación de realidad aumentada, que permite conocer el Londres histórico superponiendo imágenes antiguas geoetiquetadas, ha sido muy alabada desde su lanzamiento y con esta candidatura se reconoce su calidad.

Otro museo inglés, el Museo Británico ha sido seleccionado en la categoría de juegos con Time Explorer. Este juego forma parte de Young Explorers, un excelente espacio didáctico en red para que los más jóvenes conozcan el museo,  en el que a través de Time Explorer el usuario se acerca a descubrir el México Azteca, el antiguo Egipto, la China Imperial y la antigua Roma a través del juego. Éste museo también compite con el podcast «A History of the world»

El Museo Dalí de Florida participa con Dalí Museum Hipstamatic, una aplicación que permite capturar fotografías añadiendo el toque surrealista de Dalí. Esta app de pago, que estuvo disponible sólo en un periodo de tiempo limitado, fue descargada más de 30.000 veces en apenas un mes. El museo realizó además un concurso de fotografías a través de esta aplicación que fueron proyectadas el día de la inauguración del mismo.  Dali Museum Hipstamatic compite en la categoría de Entretenimiento, pero también en la de Marketing Móvil.

El museo virtual Adobe Museum of Digital Media participa igualmente en estos premios, en concreto en la categoría de Arte y en la categoría de Mejor Uso de la Animación. Este espacio en red dedicado al arte digital, que destaca por crear exposiciones virtuales y por generar conversación en torno a las nuevos medios del arte, es reconocido así por su trabajo en este ámbito.

También compite  Youtube Play, la bienal de video creativo del Museo Guggenheim, que destacó por su enorme éxito de participación con más de 23.000 piezas presentadas de 91 países,  ha conseguido la nominación en tres categorías por su excelente  e innovador trabajo.

Por último, el MOMA participa con dos de las que han sido las últimas novedades destacadas de este museo:  la aplicación para el iPad Deep Focus y  su microsite Bauhaus. La app Deep Focus es una de las primeras aplicaciones de museo expresamente creadas para esta tableta y destaca por ser una completa plataforma para poder conocer el arte abstracto neoyorquino. El microsite Bauhaus fue creado como un complemento a la exposición temporal, pero la variedad de información que aporta convierte este espacio es un elemento de valor por si mismo.

La variedad de candidaturas de museos en estos premios es muy destacable, y si el hecho de que los museos ya tengan unos premios propios para valorar su labor en Internet es un gran logro; también lo es que su trabajo en nuevos medios sea de tanta calidad como para poder competir con grandes empresas e instituciones en estos premios globales.

En The Webby Awards People’s Voice los usuarios pueden votar aquellas candidaturas que les resulten de mayor interés, dándose a conocer los premiados, tanto del público como del jurado, en una ceremonia online el 13 de junio.

¿Qué candidatura de museo te resulta más atractiva?

Recursos Didácticos V.5

Una nueva entrega de la recopilación de recursos desgarbles, cuadernos y fichas didácticas que los distintos museos ofrecen gratuitamente a su público a través de su web.

Visualizar Recursos Didácticos Descargables v5.

Descargar Recursos Didacticos Descargables v5.

 

Actualizado con los siguientes museos:

Museos de Aragón

Museo Arqueológico de Cataluña

Museo Arqueológico de Lorca

Museo de Arte Contemporáneo Esteban Vicente

Museo de Bellas Artes de la Coruña

Museo Extremeño e Iberoamericano de Arte Contemporáneo

Museo de la Ciencia y el Agua de Murcia

Museo de Ciencias Principia de Málaga

Museo de Ciencias de Valladolid

Museo de Historia de Cataluña

 


Museo de Reproducciones Artísticas de Bilbao

Museu del Raiers

Museu de les Trementinaires

Anilla Cultural Latinoamérica-Europa

A través de una gran performance on line, el pasado 6 de noviembre tuvo lugar el lanzamiento internacional de la Anilla Cultural Latinoamérica-Europa, un espacio en red que pretende innovar en el campo de la cultura  y del arte actual mediante la conexión de centros culturales europeos y latinoamericanos.

Este proyecto se basa en el trabajo a través de la web  y en la cocreación e intercambio de contenidos colectivos mediante la tecnología Internet2. La red se convierte así en el instrumento clave de la Anilla Cultural, y se utiliza como una vía para la innovación, la producción de material on line, la difusión y el debate.

Su punto fuerte es sin duda su afán de convertirse en un espacio abierto y en permanente construcción mediante la colaboración colectiva.

Entre sus objetivos se encuentra la promoción de las nuevas tecnologías de la comunicación y la información en la gestión de actividades culturales, el fomento de la innovación tecnológica en el ámbito cultural y la apertura de nuevos caminos para la investigación y la experimentación.

Sus nodos principales se sitúan en el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona (CCCB), la  Fundación i2cat, el Museo de Arte Contemporáneo de la Universidad de Chile, el Centro Cultural España de Córdoba, en Argentina, el Centro Cultural de Sao Paulo, en Brasil, y el Museo de Antioquia en Colombia.

Se puede seguir su actividad a través deFacebook y Twitter.

Más información sobre este interesante proyecto en la web de la Anilla Cultural.

Adobe Museum of Digital Media

El museo digital Adobe Museum inicia hoy su andadura. Este espacio virtual, interactivo y multimedia es un lugar dedicado al arte digital en todas sus facetas, cine, fotografía, diseño, nuevos medios, etc. Se plantea como una galería abierta los 365 días del año y siempre disponible para ser visitada desde cualquier lugar, es un lugar ecléctico y cambiante en el que irán presentándose diversos tipos de exposiciones.

Su fin es la exhibición de obras digitales de calidad, tanto de nuevos talentos como de artistas ya reconocidos en este campo. Pero no se limita a la muestra de las obras, sino que añade un componente didáctico al incluir entrevistas a comisarios y artistas,  y tener programados seminarios sobre nuevos medios . Es también un espacio para la reflexión acerca de cómo influyen los medios digitales en la sociedad y en la cultura, y para el intercambio de opiniones entre expertos en la materia. El museo permite además hacerse miembro del mismo y tener acceso así a eventos y contenidos complementarios.

Pero quizás uno de los puntos fuertes del Adobe Museum of Digital Media es su objetivo de preservar el arte digital. Un arte no físico es más vulnerable a desaparecer y un espacio dedicado a la conservación del mismo favorece que estas manifestaciones artísticas puedan pervivir en el tiempo.

La sede virtual de este museo ha sido diseñada por  Filippo Innocenti, arquitecto especializado en arquitectura digital que realiza obras inspiradas en la biología evolucionista. Y  se inaugura con con la exposición del artista neoyorquino Tony Ousler, comisariada por Tom Eccles, director ejecutivo del Center for Curatorial Studies de Bard College.

Entra al Museo de Medios Digitales en un click.