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Entradas de la Categoría ‘Museos 2.0’

La nueva web del Museo Thyssen Málaga

El Museo Carmen Thyssen Málaga estrena web. La página, que nació provisionalmente junto al museo hace unos meses pero con la intención desde un principio de crecer y mejorar, presenta ahora su remodelación. Al igual que la reciente nueva web del MACBA, la página del Thyssen malagueño se estructura en relación al visitante. Atrás van quedando las webs jerarquizadas en función de la organización interna de la institución y que complicaban al usuario encontrar lo que le era de utilidad, y se crean páginas intuitivas y cómodas para el usuario.

La página del Carmen Thyssen se asienta en una serie de pilares básicos, como son:

Web social: un espacio con sindicación, marcadores sociales, para compartir contenidos, para generar espacios de opinión y debate y facilitar la interrelación museo-público.

Web viajera: con contenidos que podrán ser embebidos en otras páginas y encontrarse deslocalizados por la red.

Web multimedia: con información en diferentes formatos.

Web líquida: adaptable y flexible.

Este nuevo portal tiene como objetivo dar a conocer la colección y permite descubrirla a través de los Recorridos o de sus visitas virtuales, tanto a la colección permanente como a las exposiciónes. Se ha lanzado también un Canal de vídeo y podcast, creado un blog  y preparado un espacio en el que compartir recursos educativos.

Además, la web se compromete con la accesibilidad , para ello, además de cumplir los estándares requeridos, aplica medidas como un sistema de navegación simplificado en el que no se utilizan menús desplegables, acceso a los menú principales mediante atajos en teclado o diseño elástico.

La página se presenta en estado beta continuo, con el objetivo de estar en permanente proceso de crecimiento y revisión, y quiere ser un proyecto social y participativo con espacio para todos.

Destacados 2011: innovación cultural

En el año 2011 las instituciones culturales y los centros de divulgación  pusieron un mayor interés por hacer uso de elementos tecnológicos y de innovación como complemento a sus vías tradicionales de comunicación y difusión. Hay cosas que hoy ya nos parece normal que puedan ser utilizadas por parte de un museo, como los códigos bidimensionales o las aplicaciones móviles, pero que sin embargo empezaron a usarse en nuestro país hace sólo un año. Como el avance está siendo tan rápido, conviene recordar algunos de los elementos novedosos que las instituciones culturales pusieron en práctica en el pasado año para poder evaluar mejor lo que ha supuesto el 2011 en innovación cultural.

En este pequeño recorrido visual por el pasado año no están presentes ni todas las innovaciones ni todos los centros, al ser muchos los elementos que entraron en juego. Se trata solamente de algunos de los más destacados  y variados ejemplos  que ayudan a conocer algunos de las avances que ha habido.

Hay que destacar el gran esfuerzo que están haciendo algunos centros, por lo que es de esperar que este año 2012 las novedades en este ámbito sigan aumentando.

Encuentro Arte y un Café

El próximo día 17 de Febrero en la Facultad de Bellas Artes de Madrid tendrá lugar el encuentro «Arte y un Café: post, twitts y más«, organizado por VeoArte.  El objetivo del encuentro es analizar el mundo del arte y de sus gestores desde la perspectiva que las nuevas tecnologías y las redes sociales generan.

En esta jornada se hablará de las posibilidades que el entorno 2.0 aporta para crear proyectos, tantos institucionales y empresariales como personales, y difundir el mundo del arte. Para ello se contará con la participación de un gran grupo de profesionales, investigadores y bloggers que darán su opinión acerca de la situación actual y de las opciones existentes.

El programa del encuentro es el siguiente:

11:30-12:00  Recepción y café

12:00-14:30  Presentación y Mesa I: La presencia del arte en Internet a través de los diferentes agentes, estado de la cuestión.

Ponentes: Soledad Gómez , María Antonia CostalesElena Villaespesa  y Chimo Soler.

16:00-18:00 Mesa II: El arte en Internet, los perfiles profesionales y las diferentes fórmulas de actuación.

Ponentes: Chiara CabreraMaría SánchezJesús Ángel CiarretaMaría Jesús Cabrera, y Carmen Cabrejas.

18:00-18:15  Descanso

18:15-20:15 Mesa III: Proyectos colaborativos entre bloggers, aunando esfuerzos en redes sociales. 

Ponentes: Equipo de “La Exposición Expandida” (Montaña HurtadoPilar DelgadoAgueda B. Esteban yNatividad Guil), Stella MaldonadoMaría RedondoCarmen HidalgoDiana Carrió  y Lila Insúa.

Además, el curso se desarrolla previamente de manera virtual a través de la web del mismo, pudiéndose reflexionar sobre diversos temas que luego serán tratados en la jornada presencial que podrá ser seguida en directo o por streaming.

Desde mediamusea se participa con la ponencia: Los museos de arte en la red, que puede ser comentada on line  en la web del encuentro.

El MACBA estrena web

El Museo de Arte Contemporáneo de Barcelona renueva su presencia en Internet a través de una nueva web más dinámica y funcional, y en la que el protagonista es sin duda el usuario.

 

Más diseño, más herramientas y más contenido, son las claves de una página que quiere ser participativa, abierta y práctica. Para ello se centra en los intereses de sus visitantes y organiza la información en función de la utilidad que pueda tener para su público.

La nueva web potencia uno de sus contenidos estrella: Ràdio Web MACBA (RWM), un espacio queexplora las posibilidades de Internet y el medio de la radio con una programación disponible a la carta para descargarla o para suscribirse a través de podcast. Más de 210 programas, una línea de publicaciones digitales y otra que recoge documentación relacionada (transcripciones, conversaciones con artistas, escenas eliminadas) avalan el trabajo en este medio.

Además se crean nuevas herramientas participativas, como los Recorridos, nueva aplicación que permite al usuario configurar grupos de elementos disponibles en la web (exposiciones, publicaciones, cursos, audios, vídeos, obras, artistas, etc.) bajo una idea o un concepto que le interese. A ello se le una la secciónContenidos relacionados, que permite una navegación transversal a través de la web.

Los fondos que forman el área de Archivo del Centro de Estudios y Documentación estarán disponibles por primera vez para consultarlos en línea y hay además un espacio  de publicaciones descargables. También hay un nuevo apartado dedicado a los contenidos multimediaproducidos por el Museo, con archivos de audio descargables, conferencias, cursos, visitas guiadas, etc., y un Archivo videográficocon entrevistas a artistas y comisarios, y actividades educativas.

Parte de los contenidos de la nueva web serán además distribuidos por el museo a través de la Wikipedia, un elemento más que junto al resto de herramientas y novedades tiene como objetivo poder llegar a nuevas públicos.

Enhorabuena al MACBA por el trabajo que está haciendo en este campo y por su nueva web.

De consolas y museos

Los museos empiezan a ver la utilidad de las consolas de videojuegos como elementos didáctico, y en concreto se está empezando a explorar las posibilidades de usar  la Nintendo DS.

Hace  un tiempo Museo Thyssen  ya lanzó un proyecto de colaboración en el que se usaba esta consola, y en concreto el juego Art Academy, para aprender a pintar algunas de las obras más significativas del museo.  La iniciativa incluyó un concurso internacional de pintura a través de la consola, vídeo didácticos o guías realizadas con jóvenes artistas.

Y ahora es el Museo del Louvre el que ha decidido usar la versión en 3D de la consola portatil del Nintendo, sustituyendo las audioguías del museo por 5.000 Nintendo 3DS que a partir de marzo de 2012 estarán a disposición de los usuarios. La consola será una guía interactiva y contará con un software creado expresamente por Nintendo para este fin.

Con la Nintendo 3DS se podrá consultar información sobre las obras del Louvre, crear itinerarios personalizados o hacer check-in en puntos destacados del museo.  El Louvre aún no ha desvelado si se hará uso también de otras posibilidades que la consola ofrece, como el 3D o la realidad aumentada , aunque es de esperar que se utilicen estos recursos por las posibilidades que pueden ofrecer.

Esta iniciativa pionera tiene como fin atraer a nuevos modelos de público y poder ofrecer una mayor interactividad y variedad de opciones. Parte de la base de que sólo el 4% de los 8,5 millones de visitantes que cada año pasan por el Louvre hacían uso de la audioguía existente, de ahí que desde el museo se hayan empezado a plantear nuevas opciones para ofrecer a sus usuarios la información de manera más atractiva. La Nintendo 3DS, que incorpora además pantalla táctil, es un dispositivo fácil de utilizar y cercano a los usuarios, muchos de los cuales ya están familiarizados con su uso lo que favorece que puedan mostrar mayor interés por utilizarlo como guía de la exposición.

El uso de la Nintendo 3DS es también una buena opción para motivar al público infantil y juvenil y hacer de su visita al museo una experiencia más enriquecedora.

El uso de la consola es un ejemplo más de la fuerte apuesta que está haciendo el Museo del Louvre por renovarse tecnológicamente. Hace unas semanas estrenó nueva web, un anticipo de la página definitiva que se pondrá en funcionamiento el próximo año, y ha lanzado aplicaciones para smartphones y tabletas.