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Posts etiquetados ‘Louvre’

Nintendo DS y participación en el Louvre

El Museo del Louvre lleva un tiempo trabajando activamente para cambiar su imagen de museo tradicional,  para lo que ha ido integrando nuevas formas de divulgación más innovadoras y participativas. Esta semana sigue avanzando en esta línea con dos nuevos proyectos: la utilización de la consola Nintendo DS y la puesta en marcha de LivreLouvre, un proyecto en el que los usuarios pueden participar en la próxima exposición de Jean-Philippe Toussaint.

En primer lugar, el Louvre ha entendido que las consolas pueden tener más utilidades que las de  ser utilizadas para videojuegos y hace unos meses ya anunció lo que hoy entra en funcionamiento: el uso de la consola de Nintendo DS como guía oficial de la exposición.

El nuevo sistema incluirá un software especial ideado por Nintendo que permite moverse por museo a través de un mapa interactivo con GPS integrado, crear circuitos automáticos de 45 minutos organizados por temáticas, ver imágenes en altísima resolución que permiten contemplar hasta los más mínimos detalles o acceder a los más de 700 comentarios sobre las obras.  Además, esta consola de videojuegos posibilita el uso de nuevas utilidades, como animaciones o visualización en 3D.

Con esta colaboración queríamos unir la herencia y el innovador mundo del entretenimiento interactivo” ha dicho el director general del Louvre, Hervé Barbaret. “Creemos que esta nueva audioguía es una valiosa herramienta que ayudará a que la visita al Louvre sea una experiencia más dinámica y provechosa para aquellos que no están familiarizados con este museo y sus obras“.

La información estará disponible en francés, inglés, español, alemán, italiano, coreano y japonés, y además existen recorridos especiales para personas con discapacidad, un terreno por el que el museo quiere seguir avanzando añadiendo nuevas utilidades. La estética de todo el contenido, muy de videojuego, hace que resulte muy amigable para un público joven; y la sencillez de uso no debería generar impedimentos para que personas de todas las edades, hayan utilizado o no la consola de Nintendo con anterioridad, puedan usar la guía con facilidad.

Pero ésta no ha sido la única novedad presentada por el Louvre, que ha querido unirse al fenómeno del crowdcuration con LivreLouvre, su próxima exposición sobre Jean-Philippe Toussaint. Para ello ha pedido a su público que hagan un homenaje visual a la literatura  y realicen fotografías con un libro o un objeto literario. Con las fotografías enviadas se generará un gran mosaico participativo que formará parte de la exposición de de Jean-PhilippeToussaint.

El Louvre ofrece tres formas diferentes de participar, a través de la aplicación móvil Instagram, en Twitter con el hashtag #livrelouvre o en el correo electrónico:livrelouvre@gmail.com. Hay de plazo hasta el 31 de mayo. Más información en la web de la exposición.

¿Los museos están cambiando? Estos ejemplos en un museo tan clásico  como el Louvre nos muestran que empieza a ser así.

De consolas y museos

Los museos empiezan a ver la utilidad de las consolas de videojuegos como elementos didáctico, y en concreto se está empezando a explorar las posibilidades de usar  la Nintendo DS.

Hace  un tiempo Museo Thyssen  ya lanzó un proyecto de colaboración en el que se usaba esta consola, y en concreto el juego Art Academy, para aprender a pintar algunas de las obras más significativas del museo.  La iniciativa incluyó un concurso internacional de pintura a través de la consola, vídeo didácticos o guías realizadas con jóvenes artistas.

Y ahora es el Museo del Louvre el que ha decidido usar la versión en 3D de la consola portatil del Nintendo, sustituyendo las audioguías del museo por 5.000 Nintendo 3DS que a partir de marzo de 2012 estarán a disposición de los usuarios. La consola será una guía interactiva y contará con un software creado expresamente por Nintendo para este fin.

Con la Nintendo 3DS se podrá consultar información sobre las obras del Louvre, crear itinerarios personalizados o hacer check-in en puntos destacados del museo.  El Louvre aún no ha desvelado si se hará uso también de otras posibilidades que la consola ofrece, como el 3D o la realidad aumentada , aunque es de esperar que se utilicen estos recursos por las posibilidades que pueden ofrecer.

Esta iniciativa pionera tiene como fin atraer a nuevos modelos de público y poder ofrecer una mayor interactividad y variedad de opciones. Parte de la base de que sólo el 4% de los 8,5 millones de visitantes que cada año pasan por el Louvre hacían uso de la audioguía existente, de ahí que desde el museo se hayan empezado a plantear nuevas opciones para ofrecer a sus usuarios la información de manera más atractiva. La Nintendo 3DS, que incorpora además pantalla táctil, es un dispositivo fácil de utilizar y cercano a los usuarios, muchos de los cuales ya están familiarizados con su uso lo que favorece que puedan mostrar mayor interés por utilizarlo como guía de la exposición.

El uso de la Nintendo 3DS es también una buena opción para motivar al público infantil y juvenil y hacer de su visita al museo una experiencia más enriquecedora.

El uso de la consola es un ejemplo más de la fuerte apuesta que está haciendo el Museo del Louvre por renovarse tecnológicamente. Hace unas semanas estrenó nueva web, un anticipo de la página definitiva que se pondrá en funcionamiento el próximo año, y ha lanzado aplicaciones para smartphones y tabletas.

Communauté Louvre

En el día de ayer, el Museo del Louvre, en colaboración con Orange, lanzó la “Communauté Louvre“, una comunidad on line de profesionales y personas interesadas tanto en el Museo del Louvre como en la arqueología, el arte, la cultura y los museos.  El objetivo es crear un espacio flexible y participativo, hecho por y para los usuarios.

Esta plataforma, libre, abierta y accesible, permite a los miembros de la comunidad varios niveles de participación:

Crear y publicar contenidos: los usuarios pueden subir sus propios artículos, vídeos, fotografías, etc. También pueden  crear galerías on line a través de las colecciones del museo.

Comunicación y debate: es posible establecer contacto con otros profesionales y miembros de la comunidad  y debatir con ellos a través de grupos de discusión, tanto público o privados.

Etiquetado: los usuarios pueden colaborar  taggeando las 1.700 obras on line de este museo. El objetivo no es sólo hallar las  referencias científicas acordes a cada pieza, sino también crear una indexación espontánea basada en sensaciones y  criterios subjetivos.

El Museo del Louvre lanza este entorno como una vía activa de educación y comunicación 2.0. Actúa como proyecto piloto para evaluar las posibilidades de los nuevos medios y para experimentar opciones útiles para el museo y sus visitantes.

La evolución de esta comunidad dependerá del feedback que proporcionen los propios usuarios y de los resultados que se vayan obteniendo.

Este proyecto resulta interesante tenerlo presente, pues las conclusiones resultantes de las pruebas que se realicen pueden ser de utilidad  para otros museos que quieran poner en marcha iniciativas similares.

Se puede formar parte de esta plataforma haciendo click en: Communauté Louvre

Louvre TV

El Museo del Louvre y el canal de televisión Arte están realizando estas semanas,  en concreto del 18 de noviembre al 18 de diciembre, el proyecto multimedia de televisión on line 4Semaines.

Noticias, entrevistas, participación de los visitantes, juegos en línea y todo un elenco de información audiovisual distribuída por días en un gran proyecto que permite acercarse a conocer, a través de la red, diversas y variadas  facetas de este gran museo. Videos como el de Miquel Barceló comentando a Goya, Picasso y los maestros del Louvre o conocer el Louvre con Blanca Li, son sólo algunos ejemplos de los más de 100 videos diferentes que ya forman parte de esta televisión cultural.

Esta  experiencia interactiva cuenta, además de con su página web, con un perfil en Facebook y un canal en Twitter, en los que se promueve la participación del público.

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